经典
:就是上面的规则。大喊、抓人、喊到没气、被追打回家。

一名玩家被困在巨型芝麻面包圈里,唯一的出路就是大喊。等他喊到没气,其他所有人就可以抄起拖鞋,把他一路追打回家。
在线物理派对游戏 · 2 至 8 名玩家
即将登陆 Steam
Simith 是一款最多 8 人的在线物理派对游戏。你扮演一只 Hamurcuk(意为“小面团”):一个软乎乎的小面团人,顶着一对骨碌乱转的大眼珠和一条一字眉,而且毫无求生欲。规则一张餐巾纸就写得下,闹出来的乱子可就写不下了。
其中一名玩家是“摊主”(也就是抓人游戏里当“鬼”的那个人;土耳其语叫 Simitçi,意思是街头卖 simit 的小贩,simit 是一种撒满芝麻的面包圈)。摊主开局待在“圆圈”(也就是那个巨型芝麻面包圈)里,这个圈只对他一个人而言是一堵墙。按住大喊,圈才会放你出去。

没气的摊主人人可打。整个房间的人都可以把他一路揍回圈里,每打中一下都能得分。而他要是能在 10 秒内逃回家,同样能得分,所以这是一场真正的赛跑。

在“经典”和“刀”模式中,离摊主太远太久,游戏就会注意到你。先是一句悄悄的警告。接着你的分数开始慢慢流失。然后,所有人的屏幕上都会挂出“胆小鬼!”的横幅。最后:“ÇOMAR 来了!”你会丢分,还会被猛地拽回圆圈的方向。没人见过 Çomar。但每个人都领教过他的厉害。

:就是上面的规则。大喊、抓人、喊到没气、被追打回家。
:两支队伍、两个圆圈,同一时间只有一名玩家当“鬼”。抓到敌人后,对方得跑回自己队的圈里,到了那儿就轮到他接手这份差事。自己的队友伤不到你。
:没有摊主。从圈里抢到旗子,你就会自动开始大喊。扛着旗子跑远就能攒分,再把旗子插回圈里才能把分存下来。要是喊到没气,旗子会脱手,没存下的分全部作废,而且每个人都能轮流招呼你。
:经典模式,外加一把插在圈里的彩绘木制玩具面包锯。把它拔出来扔出去。正在大喊的摊主会把它直接弹飞。其他人被砍中就会断成两截:腿继续跑,上半身则爬回家去和腿会合。毕竟是面团,一粘就好。


:公寓楼、路边停着的汽车,还有一个环岛小花园。

:画好线的球场、球门和高墙。学校的铃声每分钟响一次,才不管你是不是在赢。

:一座有顶棚的集市,拱顶石廊下排满摊位和木箱,灯光暖黄。

:沙滩、木栈道、拖上岸的小船,还有海边的救生员瞭望塔。
在“自定义”中用八个栏位打扮你的 Hamurcuk:面团肤色、眉形、瞳色、小胡子或络腮胡、帽子、项链、配饰和衣服。所有内容一开始就全部解锁。不用肝,也没有任何需要花真钱购买的东西。“硬币”只能在比赛中花,用来买投掷物和几样提神小道具,而且每场比赛都会清零。
在“设置”里录下你自己的喊声(三秒钟,拿出你最拿手的尖叫),或者使用游戏自带的声音。“声音服饰”可以改变你在语音聊天里的声音:音高、低音、高音等等。
全部来自游戏实机画面。










Simith 有实时语音聊天,玩家还可以分享自己录制的喊声。两者均不受审核。具体机制如下: