CLÁSICO
las reglas de arriba. Grita, atrapa, quédate sin aliento y que te persigan hasta tu casa.

Un jugador queda atrapado dentro de una rosca gigante de pan con sésamo. La única forma de salir es gritar. Cuando se queda sin aliento, todos los demás pueden perseguirlo hasta su casa a chanclazos.
Juego de fiesta con físicas en línea · 2 a 8 jugadores
Próximamente en Steam
Simith es un party game de física en línea para hasta 8 jugadores. Eres un Hamurcuk (“pedacito de masa”): un muñequito de masa suavecito, de ojos saltones, con una sola ceja y cero instinto de supervivencia. Las reglas caben en una servilleta. El caos, no.
Un jugador es el VENDEDOR (el que la trae; en turco, el Simitçi: el vendedor ambulante de simit, una rosca de pan con sésamo). El VENDEDOR empieza dentro del CÍRCULO (la rosca gigante de pan con sésamo), y el círculo es una pared solo para él. Mantén el grito y el círculo te deja salir.

Un VENDEDOR sin aliento es blanco libre. Todo el lobby puede regresarlo al círculo a golpes, y cada golpe que conecta suma puntos. Si el que huye llega a casa en menos de 10 segundos, también anota, así que es una carrera de verdad.

En CLÁSICO y CUCHILLO, si te quedas lejos del VENDEDOR demasiado tiempo, el juego lo nota. Primero, un aviso discreto. Luego, tus puntos empiezan a escurrirse. Después aparece un letrero de ¡COBARDE! en todas las pantallas. Y al final: ¡ÇOMAR VIENE! Pierdes puntos y un jalón te arrastra hacia el círculo. Nadie ha visto nunca a Çomar. Todos lo han sentido.

las reglas de arriba. Grita, atrapa, quédate sin aliento y que te persigan hasta tu casa.
dos equipos, dos círculos y solo uno la trae a la vez. Atrapa a un rival y tendrá que correr a su propio círculo, donde ahora él la trae. Tu propio equipo no puede lastimarte.
no hay VENDEDOR. Agarra la bandera del círculo y empezarás a gritar solo. Llévatela lejos para ganar puntos y vuelve a clavarla en el círculo para asegurarlos. Si te quedas sin aliento, sueltas la bandera, pierdes lo que no habías asegurado y a todos les toca su turno contigo.
CLÁSICO más un cuchillo de sierra para pan, de juguete y de madera pintada, clavado en el círculo. Sácalo y lánzalo. Si le da a un VENDEDOR que está gritando, rebota. A cualquier otro lo parte a la mitad: las piernas siguen corriendo mientras la mitad de arriba se arrastra hasta casa para reunirse con ellas. Es masa. Se vuelve a pegar.


edificios de departamentos, autos estacionados y una pequeña glorieta con jardín.

líneas de cancha pintadas, porterías y muros altos. La campana de la escuela suena cada minuto, vayas ganando o no.

un bazar techado con arcadas de piedra abovedadas, puestos de mercado, cajas y la luz cálida de las lámparas.

arena, una pasarela de madera, lanchas varadas en la playa y una torre de salvavidas junto al mar.
En la pantalla PERSONALIZAR moldeas a tu Hamurcuk en ocho espacios: tono de masa, estilo de ceja, color de ojos, bigote o barba, sombrero, collar, accesorio y atuendo. Todo está desbloqueado desde el principio. No hay nada que farmear ni nada que comprar con dinero real. Las MONEDAS solo se gastan dentro de una partida, en cosas para lanzar y uno que otro empujoncito, y se reinician en cada partida.
Graba tu propio grito en AJUSTES (tres segundos de tu mejor alarido) o usa una voz incluida. Un DISFRAZ DE VOZ cambia cómo suenas en el chat de voz: tono, graves, agudos y más.
Directo del juego, tal como lo vas a jugar.










Simith tiene chat de voz en vivo, y los jugadores pueden compartir sus gritos grabados. Ninguna de las dos cosas está moderada. Así funciona:
Agrega Simith a tu lista de deseos y trae a tus amigos más ruidosos.
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