CLÁSSICO
as regras acima. Grite, pegue, fique sem fôlego, seja caçado até em casa.

Um jogador fica preso dentro de uma rosca gigante de pão com gergelim. O único jeito de sair é gritando. Quando o fôlego dele acaba, todo mundo pode correr atrás dele a chineladas até em casa.
Jogo de festa com física online · 2 a 8 jogadores
Em breve na Steam
Simith é um party game de física online para até 8 jogadores. Você é um Hamurcuk (em turco, algo como “massinha”): uma pessoinha de massa, pequena e macia, de olhos esbugalhados, com uma sobrancelha só e zero instinto de autopreservação. As regras cabem num guardanapo. A bagunça, não.
Um jogador é o VENDEDOR (o pegador da vez; em turco, o Simitçi: o vendedor ambulante de simit, uma rosca de pão com gergelim). O VENDEDOR começa dentro do CÍRCULO (a rosca gigante de pão com gergelim), e o círculo é uma parede só para ele. Segure o grito e o círculo te deixa sair.

VENDEDOR sem fôlego vira alvo livre. O lobby inteiro pode levá-lo de volta ao círculo na base da pancada, e cada golpe que acerta vale ponto. Se o fugitivo chegar em casa em até 10 segundos, ele também pontua, então é uma corrida de verdade.

Nos modos CLÁSSICO e FACA, se você ficar longe do VENDEDOR por tempo demais, o jogo percebe. Primeiro, um aviso discreto. Depois, seus pontos começam a vazar. Depois, a faixa “COVARDE!” aparece em todas as telas. E aí: “ÇOMAR VEM!”. Você perde pontos e é puxado de volta para o círculo. Ninguém nunca viu o Çomar. Todo mundo já sentiu.

as regras acima. Grite, pegue, fique sem fôlego, seja caçado até em casa.
dois times, dois círculos e só um pegador por vez. Pegue um adversário e ele tem que correr até o próprio círculo, onde a função passa a ser dele. Seu próprio time não consegue te machucar.
sem VENDEDOR. Pegue a bandeira no círculo e você começa a gritar sozinho. Leve-a para longe para ganhar pontos e depois finque-a de volta no círculo para garanti-los. Ficou sem fôlego, você larga a bandeira, perde o que não tinha garantido, e todo mundo ganha a vez de descer a mão em você.
CLÁSSICO mais uma serra de pão de brinquedo, de madeira pintada, fincada no círculo. Arranque e arremesse. Um VENDEDOR gritando rebate a serra na hora. Qualquer outro é cortado ao meio: as pernas continuam correndo enquanto a metade de cima se arrasta até em casa para encontrá-las. É massa. Gruda de volta.


prédios, carros estacionados e um jardinzinho numa rotatória.

linhas de quadra pintadas, traves e muros altos. O sinal da escola toca a cada minuto, esteja você ganhando ou não.

um bazar coberto com arcadas de pedra abobadadas, barracas, caixotes e a luz quente dos lampiões.

areia, um calçadão de madeira, barcos puxados para a areia e uma torre de salva-vidas à beira-mar.
Dá para PERSONALIZAR seu Hamurcuk em oito espaços: tom da massa, estilo de sobrancelha, cor dos olhos, bigode ou barba, chapéu, colar, acessório e roupa. Tudo vem desbloqueado desde o início. Não tem nada para grindar nem nada para comprar com dinheiro de verdade. As MOEDAS só são gastas dentro da partida, em coisas para arremessar e alguns reforços, e zeram a cada partida.
Grave seu próprio grito em CONFIGURAÇÕES (três segundos do seu melhor berro) ou use uma voz embutida. A FANTASIA DE VOZ muda como você soa no chat de voz: tom, graves, agudos e mais.
Direto do jogo, do jeito que você vai jogar.










Simith tem chat de voz ao vivo, e os jogadores podem compartilhar seus gritos gravados. Nenhum dos dois é moderado. Funciona assim:
Adicione Simith à sua lista de desejos e chame seus amigos mais barulhentos.
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