SERBEST
yukarıdaki kurallar. Bağır, ebele, nefessiz kal, çembere kadar kovalan.

Bir oyuncu dev bir simitin içinde mahsur kalır. Tek çıkış yolu bağırmak. Nefesi tükendiği an herkes terlikleri kapıp onu evine kadar kovalar.
Çevrim içi fizik parti oyunu · 2–8 oyuncu
Yakında Steam'de
Simith, en fazla 8 kişiyle çevrimiçi oynanan, fizik tabanlı bir parti oyunu. Sen bir Hamurcuk'sun: koca oynak gözlü, tek kaşlı, yumuşacık, ufacık bir hamur adamsın ve kendini koruma içgüdün sıfır. Kurallar bir peçeteye sığar. Kopan kıyamet sığmaz.
Bir oyuncu SİMİTÇİ'dir, yani ebe. SİMİTÇİ oyuna ÇEMBER'in (dev simitin) içinde başlar ve bu çember yalnızca onun için bir duvardır. Çığlığı basılı tut, çember seni dışarı bıraksın.

Nefesi kesilen SİMİTÇİ artık herkesin hedefidir. Bütün lobi onu döve döve çembere geri yollayabilir ve isabet eden her darbe puan getirir. Kaçan 10 saniye içinde çembere varırsa o da puan alır; yani bu düpedüz bir yarış.

SERBEST ve BIÇAK modlarında SİMİTÇİ'den çok uzun süre uzak durursan oyun bunu fark eder. Önce sessiz bir uyarı gelir. Sonra puanların damla damla eksilmeye başlar. Ardından her ekranda KORKAK! yazısı belirir. En sonunda da: ÇOMAR GELİYOR! Puan kaybedersin ve bir hışımla çembere doğru çekilirsin. Çomar'ı bugüne dek gören olmadı. Ama herkes onu hissetti.

yukarıdaki kurallar. Bağır, ebele, nefessiz kal, çembere kadar kovalan.
iki takım, iki çember ve aynı anda tek bir ebe. Bir rakibi ebelersen kendi çemberine koşmak zorunda kalır; oraya vardığında ebe o olur. Kendi takımın sana zarar veremez.
SİMİTÇİ yok. Bayrağı çemberden kaptığın an kendiliğinden bağırmaya başlarsın. Puan toplamak için bayrağı uzağa taşı, puanları cebe atmak için de çembere geri dik. Nefesin tükenirse bayrağı düşürürsün, cebe atmadığın puanlar yanar ve herkes sırayla sana girişir.
SERBEST'in üstüne bir de çembere saplanmış, boyalı tahtadan oyuncak bir ekmek bıçağı. Çekip çıkar ve fırlat. Bağıran bir SİMİTÇİ'ye çarparsa seker. Başka kime isabet ederse onu ikiye böler: bacaklar koşmaya devam ederken üst yarı onlara kavuşmak için sürüne sürüne çembere döner. Hamur bu. Yine yapışır.


apartman blokları, park etmiş arabalar ve küçük, yeşil bir kavşak göbeği.

boyalı saha çizgileri, kale direkleri ve yüksek duvarlar. Kazansan da kaybetsen de okul zili her dakika çalar.

taş tonozlu revakları, tezgâhları, kasaları ve sıcak lamba ışığıyla kapalı bir çarşı.

kum, ahşap yürüyüş yolu, kumsala çekilmiş kayıklar ve deniz kenarında bir cankurtaran kulesi.
Hamurcuk'unu KİŞİSELLEŞTİR ekranında sekiz bölmede düzenle: hamur tonu, kaş stili, göz rengi, bıyık ya da sakal, şapka, kolye, aksesuar ve kıyafet. Her şey baştan açık. Kasacak hiçbir şey yok, gerçek parayla satın alınacak hiçbir şey de yok. KURUŞ yalnızca maç içinde, fırlatılacak eşyalara ve birkaç ufak takviyeye harcanır ve her maçta sıfırlanır.
Kendi çığlığını AYARLAR'dan kaydet (en has çığlığından üç saniye) ya da hazır seslerden birini kullan. SES KILIĞI, sesli sohbette nasıl duyulduğunu değiştirir: perde, bas, tiz ve dahası.
Doğrudan oyundan, oynayacağın hâliyle.










Simith'te canlı sesli sohbet var; oyuncular kaydettikleri çığlıkları da paylaşabiliyor. İkisi için de moderasyon yok. İşleyiş şöyle:
Simith'i istek listene ekle, en gürültücü arkadaşlarını da getir.
Daymark Games'i takip et
Daymark Games'ten bir oyun daha
Bir Vampir Köylü uyarlaması · 4 ila 12 oyuncu
Köy uyusun. Vampirler uyansın.
kamira.daymarkgames.com